家庭工作室能普及全景声吗?

话题来源: Audient 发布头款“原生全景声”声卡 ORIA

说实话,现在连PS5和Apple Music都在推全景声,搞得我们这些做音乐的压力好大。前两天看到朋友圈有人在讨论家庭工作室能不能搞全景声,我第一反应是:这不是开玩笑吗?专业棚里那些多声道设备动辄几十万,家里那点空间和预算怎么玩得转?不过仔细想想,技术发展这么快,说不定还真有戏。

设备门槛真的那么高吗?

最近看到Audient出了个ORIA,专门为全景声设计的声卡,这个思路挺有意思。它直接把输出通道设计成16路,刚好对应9.1.6全景声标准,连通道命名都不是传统的“1234”而是全景声专用命名。想想以前那些号称支持全景声的声卡,像UFX III、Arturia 16Rig,说到底还是在老架构上修修补补。但说实话,就算有了专用声卡,家里还得摆下那么多音箱吧?这空间要求对普通家庭工作室来说,确实是个大问题。

家庭工作室能普及全景声吗?

声学校准也是个头疼事。ORIA自带测量话筒,配合SoundID做校准,虽然SoundID只有60天试用版,但校准完数据能直接写入声卡。这个设计挺人性化的,毕竟谁家音箱系统也不会天天变动。不过要我说,普通音乐人真的需要这么专业的校准吗?可能更多时候就是个心理安慰。

价格和实用性怎么平衡?

看了眼ORIA的配置,只有两路话放,扩展还得靠ADAT。这种设计明显是针对已经有基础设备的工作室,而不是从零开始的爱好者。而且全景声制作对混音师的要求更高了,得重新学习一整套工作流程。我认识几个从立体声转全景声的同行,都说前几个月简直是在交学费。

不过话说回来,现在流媒体平台都在推全景声内容,Apple Music甚至给全景声版本更高权重。这意味着什么?做流行歌的要是跟不上这波潮流,可能真的会掉队。但是家庭工作室投入这么多值得吗?我觉得还得看具体需求。如果是做影视配乐或者游戏音效,那确实有必要;如果只是做流行歌曲,可能还得再观望观望。

其实最让我感兴趣的是ORIA的iPad控制功能,虽然现在还没上架App Store,但要是真能实现灵活的移动控制,那对空间有限的家庭工作室来说倒是个福音。毕竟谁都不想为了调个参数在狭小空间里来回折腾。

说到底,家庭工作室普及全景声还得看两点:一是设备价格能不能降到合理区间,二是工作流程能不能简化到普通人能接受的程度。现在看起来,设备厂商已经在努力了,但要说普及,可能还得再等一两年。你们觉得呢?

评论(15)

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  • 豹纹酷

    ORIA这个设计挺聪明的,直接解决通道问题

    4 周前
  • 六合童子

    这文章说到点子上了,家庭工作室搞全景声确实头疼?

    4 周前
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