全景声时代录音设备如何进化?

话题来源: Audient 发布头款“原生全景声”声卡 ORIA

说实话,看到Audient ORIA这款产品时,我突然意识到全景声真的要来了。去年PS5支持全景声、Apple Music主推全景声音乐,连流行歌曲制作都开始要求全景声格式,这波浪潮来得比想象中更快。传统录音棚可能还在用那些“2D时代”的多声道声卡,比如服役多年的PT Carbon、Apollo这些老将,它们确实经典,但面对全景声这个新玩家,总觉得差点意思。全景声不只是多几个声道那么简单,它彻底改变了声音的空间呈现方式,这对录音设备提出了全新要求。

传统设备的全景声困局

你有没有发现,现在市面上大多数多声道声卡,背面接口还是按“1、2、3、4”这样编号?这种设计思路其实还停留在平面声场时代。全景声需要的是更立体的通道布局,就像ORIA直接把通道命名为全景声标准格式,这小小的改变背后是设计理念的彻底转变。我见过一些声卡试图在传统调音台界面上硬塞全景声功能,操作起来特别别扭,就像在智能手机上模拟实体键盘,总觉得哪里不对劲。

全景声时代录音设备如何进化?

声学调试的智能进化

全景声最头疼的是什么?声学调试!手动测量每只音箱的EQ、延迟、低频管理?这工作量想想就让人头大。以前可能只能依赖真力GLM这样的专业系统,现在SoundID这样的软件也开始支持多声道校准。ORIA直接附赠测量话筒,虽然SoundID只有60天试用期,但说实话,对于固定安装的录音棚来说,测一次够用很久了。这种软硬件结合的思路,让全景声系统的搭建门槛降低了不少。

说到音质参数,ORIA的122dB输入/126dB输出指标其实挺有意思。对比一下,Pro Tools Carbon能做到126dB输入但输出只有120dB,Symphony I/O SE输出高达131dB但价格也水涨船高。这些数字背后反映的是不同厂商对全景声设备定位的差异——是更注重采集精度,还是更看重回放质量?

控制方式的革新

iPad控制这个功能我觉得特别实用!现在市面上的硬件控制器功能都太受限了,而且价格不菲。能用iPad实现更丰富的控制功能,还免费,这思路真的很接地气。不过目前App Store还没上架,希望实际使用时别让人失望。

不得不说,Audient这步棋下得挺大胆。只给两路话放,模拟输入全靠ADAT扩展,这种设计明显是针对已经具备基础设备的专业录音棚。也许他们真会像猜测的那样,后续推出“ORIA Pre”话放扩展?这种模块化思路在全景声时代可能会越来越常见。

看着ORIA这样的产品,我能感觉到音频行业正在经历一场静悄悄的革命。传统厂商都在憋大招,毕竟谁都不想在全景声这个新赛道上掉队。设备进化从来都不是简单的参数提升,而是要想明白新时代的创作者到底需要什么。全景声不是终点,它只是打开了音频创作的另一扇门,而门后的世界,正等着我们用更好的设备去探索。

评论(6)

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  • 赤霄子

    这设计思路转变太关键了,编号都改了说明是真下功夫?

    3 周前
  • Introvertigo

    全景声真的要普及了?感觉设备更新换代太快了!

    4 周前
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